top left
Форум игры Повелители
  Форум игры Повелители > Официальные разделы > Новости
Ответ
 
Опции темы
  #11  
Старый 04.02.2010, 22:02
Veterok вне форума
Глас Маоли
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 5,551
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от P.I.M.Fil Посмотреть сообщение
Процент за переводы - 8% ...Эм...может ещё ввести процент за каждый переод из клетки в клетку?Как и выше сказал ув.Матвейчик такие переводы пользоваться спросом не будут,ибо это бред
А смысл тогда будет налогов на ауке и передач из рук в руки?) И вообще, разве хорошо будет, если дети получат в руки игрушку под названием "за...мучай всевидящего, переводя деньги по 100 раз в минуту"?

Налог должен быть, только он не должен быть выше, чем на ауке) Наоборот должно быть)
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 04.02.2010, 22:09
P.I.M.Fil вне форума
Внемлющий слову
 
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 129
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Veterok Посмотреть сообщение
А смысл тогда будет налогов на ауке и передач из рук в руки?) И вообще, разве хорошо будет, если дети получат в руки игрушку под названием "за...мучай всевидящего, переводя деньги по 100 раз в минуту"?

Налог должен быть, только он не должен быть выше, чем на ауке) Наоборот должно быть)
а смысл в том,что если будет в будущем обстановка в проекте для хорошей,продуманной торговли,то эти все комиссии будут съедать КОЛОССАЛЬНОЕ количество денег.
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 04.02.2010, 22:24
WolanD вне форума
Верховный Мыслитель
 
Регистрация: 14.08.2008
Сообщений: 2,689
По умолчанию

все ок впринципе и с местом и всем остальным - сделать больще - действительно будут невостребованы сумки.
Единственная просьба - дайте возможность складывать квестовый инвентарь в ячейку.
__________________
Посетите магазин Медвежий Угол
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 04.02.2010, 22:38
Veterok вне форума
Глас Маоли
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 5,551
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от WolanD Посмотреть сообщение
все ок впринципе и с местом и всем остальным - сделать больще - действительно будут невостребованы сумки.
Сумки всегда будут востребованы Когда люди идут в инстанс, то элики где-то надо ведь хранить
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 04.02.2010, 22:39
Veterok вне форума
Глас Маоли
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 5,551
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от P.I.M.Fil Посмотреть сообщение
а смысл в том,что если будет в будущем обстановка в проекте для хорошей,продуманной торговли,то эти все комиссии будут съедать КОЛОССАЛЬНОЕ количество денег.
А это разве плохо?) Мне кажется, что гораздо хуже, когда денег в игре девать некуда будет)

Деньги должны выводиться. Иначе будет инфляция, а проекту не на чем будет зарабатывать) Как и в любом обществе и государстве, налоги идут на общую пользу) Строятся новые "дороги" (локации), создается "производство"(профессии) и т.д.
Ответить с цитированием
  #16  
Старый 04.02.2010, 22:42
Veterok вне форума
Глас Маоли
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 5,551
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DILINJER Посмотреть сообщение
Спасибо очень нужная вещь, а если расширить свой ящик на +5слотов за 50сер , то аренда останеца та же 99мед?
Да. Аренда всегда 99 медных монет) Хоть 100 мест в ячейке будет)
Ответить с цитированием
  #17  
Старый 04.02.2010, 22:43
Аватар для Anime Anime вне форума
Дух Беседы
 
Регистрация: 10.01.2009
Сообщений: 566
По умолчанию

тогда снизте цены и процент скажем до 5-и
__________________
позитивный трупик
Ответить с цитированием
  #18  
Старый 04.02.2010, 22:48
Аватар для Матвейчик Матвейчик вне форума
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 7,629
Отправить сообщение для Матвейчик с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Veterok Посмотреть сообщение
А это разве плохо?) Мне кажется, что гораздо хуже, когда денег в игре девать некуда будет)

Деньги должны выводиться. Иначе будет инфляция, а проекту не на чем будет зарабатывать) Как и в любом обществе и государстве, налоги идут на общую пользу) Строятся новые "дороги" (локации), создается "производство"(профессии) и т.д.
Никто не спорит что должны. Если уравнять до 3% будет отлично все. На одних моих передачах ауке уже не один десяток золота ушел))

А деньги выводятся через гос магазин не малые, и на дороги и на производство хватит))
__________________
Мир теряет своих гениев: Эйнштейн умер, Бетховен оглох, Пушкина застрелили ,теперь вот у меня что-то голова побаливает...

Все ошибки отправляйте на support@dgame.ru
Ответить с цитированием
  #19  
Старый 04.02.2010, 22:48
P.I.M.Fil вне форума
Внемлющий слову
 
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 129
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Veterok Посмотреть сообщение
А это разве плохо?) Мне кажется, что гораздо хуже, когда денег в игре девать некуда будет)

Деньги должны выводиться. Иначе будет инфляция, а проекту не на чем будет зарабатывать) Как и в любом обществе и государстве, налоги идут на общую пользу) Строятся новые "дороги" (локации), создается "производство"(профессии) и т.д.
ну дык я не против налога,но 8%,как бы вам сказать,в торговле бывает прибыль с товара всего 1-3%,а тут налог за переводы 8%

Последний раз редактировалось Матвейчик; 04.02.2010 в 22:50.
Ответить с цитированием
  #20  
Старый 04.02.2010, 22:50
Аватар для Матвейчик Матвейчик вне форума
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 7,629
Отправить сообщение для Матвейчик с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Anime Посмотреть сообщение
тогда снизте цены и процент скажем до 5-и
процент надо такой как и на ауке делать.
__________________
Мир теряет своих гениев: Эйнштейн умер, Бетховен оглох, Пушкина застрелили ,теперь вот у меня что-то голова побаливает...

Все ошибки отправляйте на support@dgame.ru
Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 01:56.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru
A vBSkinworks Design

top right