top left
Форум игры Повелители
  Форум игры Повелители > Форумы игры > Предложения > Баланс 8
Ответ
 
Опции темы
  #91  
Старый 18.07.2011, 15:41
Asure вне форума
Юный Философ
 
Регистрация: 21.05.2011
Сообщений: 871
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Айканаро Посмотреть сообщение
Два воина, с двумя одиночными хилерами. Получится атакующий гномо-танк. Как тебе такой вариант?)
Я этому танку солью в 3-4 раунде шеена, но до этого времени по выношу ему нахрен одиночных хиллеров, потом без хиллеров пусть лупит в моего пашу под всеми бронями когда я буду расстреливать его луками издалека.

Вот и все, получается ни в уроне и не в броне дело. Но согласись если броней усилить всех войнов, в том числе и гномского, то как вынести гномов вообще будет для нежити?
Ответить с цитированием
  #92  
Старый 18.07.2011, 15:42
Asure вне форума
Юный Философ
 
Регистрация: 21.05.2011
Сообщений: 871
По умолчанию

В общем даже не знаю что и предложить. Тут скорее дело не в уроне или чем-то, а просто в неспособности войнов бить туда, куда захотят, продавливая переднею линию и теряя заднию линию без которой все равно не победить.
Ответить с цитированием
  #93  
Старый 18.07.2011, 15:51
Аватар для Айканаро Айканаро вне форума
Дух Беседы
 
Регистрация: 14.04.2010
Сообщений: 422
Отправить сообщение для Айканаро с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asure Посмотреть сообщение
Я этому танку солью в 3-4 раунде шеена, но до этого времени по выношу ему нахрен одиночных хиллеров, потом без хиллеров пусть лупит в моего пашу под всеми бронями когда я буду расстреливать его луками издалека.

Вот и все, получается ни в уроне и не в броне дело. Но согласись если броней усилить всех войнов, в том числе и гномского, то как вынести гномов вообще будет для нежити?
Мде...мы щя говорим об усилении урона воинов в том числе по павлу. Конкретно чтобы сделать возможной их борьбу с танкующем павлом. А ты щя на это тактику строишь...Туповато как то получается.
__________________
"Хаос – это порядок, который мы неспособны понять. Это истинный порядок."
Анхель де Куатье. Дневник сумасшедшего
Ответить с цитированием
  #94  
Старый 18.07.2011, 15:58
Asure вне форума
Юный Философ
 
Регистрация: 21.05.2011
Сообщений: 871
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Айканаро Посмотреть сообщение
Мде...мы щя говорим об усилении урона воинов в том числе по павлу. Конкретно чтобы сделать возможной их борьбу с танкующем павлом. А ты щя на это тактику строишь...Туповато как то получается.
Ну уж извини. Я просто сказал факт. Войны без задней линии, заклов, не победят. И какая бы броня или урон не были, все равно получается что послов задней линии снести можно.

То есть усиливать бронь нет смысла, урон. Получается что тоже смысла нет.

Здесь изначально лучше бы вообще подумать кого именно должны убивать войны, я подразумевая что лучников, только проблема в том, что лучники в войнов стрелять не будут, а будут уничтожать заклов на задней линии.
Ответить с цитированием
  #95  
Старый 18.07.2011, 16:00
Asure вне форума
Юный Философ
 
Регистрация: 21.05.2011
Сообщений: 871
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Айканаро Посмотреть сообщение
Мде...мы щя говорим об усилении урона воинов в том числе по павлу. Конкретно чтобы сделать возможной их борьбу с танкующем павлом. А ты щя на это тактику строишь...Туповато как то получается.
Я не строю тактику или стратегию, я объяснил что хоть урон, хоть броня, а воины собой заднию линию не прикрывают, а значит и маги и луки будут убивать комбами заднею линию без которой не победят воины. так понятней? То есть войны в этой игре могут сражатся только против войнов.
Ответить с цитированием
  #96  
Старый 18.07.2011, 16:03
Аватар для Айканаро Айканаро вне форума
Дух Беседы
 
Регистрация: 14.04.2010
Сообщений: 422
Отправить сообщение для Айканаро с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asure Посмотреть сообщение
Я не строю тактику или стратегию, я объяснил что хоть урон, хоть броня, а воины собой заднию линию не прикрывают, а значит и маги и луки будут убивать комбами заднею линию без которой не победят воины. так понятней?
А мы говорим о том, чтобы у воинов с павлом должна быть возможность вынести вражеского павла или павла с воином защищяющих заднюю линии до того, как вынесут свою заднюю линию, либо в тот момент, когда наличие задней линии не сделает победу невозможной и воины с павлом победят заднюю вражескую.

Так понятнее тема теперь?
__________________
"Хаос – это порядок, который мы неспособны понять. Это истинный порядок."
Анхель де Куатье. Дневник сумасшедшего
Ответить с цитированием
  #97  
Старый 18.07.2011, 16:16
Аватар для Vanger666 Vanger666 вне форума
Верховный Мыслитель
 
Регистрация: 19.08.2009
Сообщений: 2,210
По умолчанию

Цитата:
А мы говорим о том, чтобы у воинов с павлом должна быть возможность вынести вражеского павла или павла с воином защищяющих заднюю линии до того, как вынесут свою заднюю линию, либо в тот момент, когда наличие задней линии не сделает победу невозможной и воины с павлом победят заднюю вражескую.

Так понятнее тема теперь?
В общем то же самое написать хотел ! Надо чтобы против сильной связки воинов слабая вражеская быстро падала, и в какой то момент боя оставались с одной стороны воины с убитой 2 линией и лучники с убитым павликом и воином-поддержки.
И чтоб был такой расклад что луков бы эти выжившие воины могли бы заколбасить, а магов - нет. И при этом всегда должна быть вероятность победы а не 100% слив !!!

Можно дать воинам абилку "Подавление" тоесть если в 1 линии воинов больше - у них начинает работать бонус на урон по вражеским юнитам.
__________________
рецидив. форумных банов 9.

Последний раз редактировалось Vanger666; 18.07.2011 в 16:24.
Ответить с цитированием
  #98  
Старый 18.07.2011, 16:27
Asure вне форума
Юный Философ
 
Регистрация: 21.05.2011
Сообщений: 871
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vanger666 Посмотреть сообщение
В общем то же самое написать хотел ! Надо чтобы против сильной связки воинов слабая вражеская быстро падала, и в какой то момент боя оставались с одной стороны воины с убитой 2 линией и лучники с убитым павликом и воином-поддержки.
И чтоб был такой расклад что луков бы эти выжившие воины могли бы заколбасить, а магов - нет. И при этом всегда должна быть вероятность победы а не 100% слив !!!

Можно дать воинам абилку "Подавление" тоесть если в 1 линии воинов больше - у них начинает работать бонус на урон по вражеским юнитам.
Ну в любом случае урон надо повышать, а не бронь. А на сколько, я даже прикинуть не могу, что бы против броней сносить переднею линию с пашей за 5 раундов примерно, я хз.

А еще сложнее наверное будет сделать так, что бы маги оставшиеся воинов валили, а луки нет.

Я вообще не про урон, а про резист хотел написать. В случае если 2 война в команде, на команду небольшой резизст против луков ложится, на всю, а не только на воинов. Получается войны сносят стрелков, стрелки магов, маги воинов. Ну это в далеком идеале конечно...

Но наверное предложенное тобой лучше, то есть повышение урона воинами при их наличии 2 в команде.
Ответить с цитированием
  #99  
Старый 18.07.2011, 17:14
Аватар для Vanger666 Vanger666 вне форума
Верховный Мыслитель
 
Регистрация: 19.08.2009
Сообщений: 2,210
По умолчанию

Не обязательно всех грести под одну гребенку, кого то можно усилить броней ( типа демонов или нежити т.к. у них нет защитных бафов и хила ) Кого то уроном, кому то можно дать пробой именно павлику, кому то фланговый удар, кому то подавление, кому то резист на команду лучников.

Да, перебаланс будет колоссальный. Но баланс будет приближен к изначально задуманной схеме: "камень-ножницы-бумага" + заклы для большего расового разнообразия боя и получения доп бонуса "антисвязки"
__________________
рецидив. форумных банов 9.
Ответить с цитированием
  #100  
Старый 18.07.2011, 17:40
Asure вне форума
Юный Философ
 
Регистрация: 21.05.2011
Сообщений: 871
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vanger666 Посмотреть сообщение
Не обязательно всех грести под одну гребенку, кого то можно усилить броней ( типа демонов или нежити т.к. у них нет защитных бафов и хила ) Кого то уроном, кому то можно дать пробой именно павлику, кому то фланговый удар, кому то подавление, кому то резист на команду лучников.

Да, перебаланс будет колоссальный. Но баланс будет приближен к изначально задуманной схеме: "камень-ножницы-бумага" + заклы для большего расового разнообразия боя и получения доп бонуса "антисвязки"
Я тоже думаю что перебаланс надо. А то одна раса убивает другую только одной связкой, сплошь и рядом видно подобное. И комплекты фиолета такие же, какие-то рулят под все связки, а какие-то не рулят ни под одну из связок, не понятное и не логичное что-то, а уже попахивает в скором будущем 9м уровнем, этож будет вообще ппц.
Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 17:51.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru
A vBSkinworks Design

top right