top left
Форум игры Повелители
  Форум игры Повелители > Официальные разделы > Новости
Ответ
 
Опции темы
  #81  
Старый 30.10.2011, 08:36
Asure вне форума
Юный Философ
 
Регистрация: 21.05.2011
Сообщений: 871
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Капитошка Посмотреть сообщение
Высшие Жрецы Maelstorm [10] Информация о персонаже
Раса: Гном, не хотел писать...
Осады нормальная задумка, как крепости, замки в других играх, в них ради осад и играют. То есть тут все правильно, по очкам и т.д. Вот где засада, ну нет возможности защититься, даже теоритической, и что теперь 2 клана, 2 монастыря, остальные сосут в сторонке и ждут новичков, которые апнуться на 8ой в скором 2014 году? Вот где реальная фигня...

Осады можно было сделать и интересней и более приближенными к реальности. Было предложение еще при анонсе, предлагал Демиан вроде, точно не помню. Устраивать 3 боя, вместо одного, для 6-7-8 уровней. Где выступать будут ограниченное количество участников, не знаю там 3-4 человека, надо уже анализировать. Осада будет успешная если победить в 2 боях из 3. И все, фиолетовые хаи уже не так будут рулить, нужен будет полноценный клан со всеми уровнями и т.д. и т.п. Как было при сборе камней, мол работайте всем кланом, все в клане полезные. С вводом племен 4-5-6 сразу бесполезные стали, а с вводом осад в монастырях вообще оказались полезными лишь 8ки, и то им не нравятся сами осады, затраты и ничего взамен.
Ответить с цитированием
  #82  
Старый 30.10.2011, 08:51
Капитошка вне форума
Тестер
 
Регистрация: 30.07.2011
Сообщений: 520
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asure Посмотреть сообщение
Осады нормальная задумка, как крепости, замки в других играх, в них ради осад и играют. То есть тут все правильно, по очкам и т.д. Вот где засада, ну нет возможности защититься, даже теоритической, и что теперь 2 клана, 2 монастыря, остальные сосут в сторонке и ждут новичков, которые апнуться на 8ой в скором 2014 году? Вот где реальная фигня...

Осады можно было сделать и интересней и более приближенными к реальности. Было предложение еще при анонсе, предлагал Демиан вроде, точно не помню. Устраивать 3 боя, вместо одного, для 6-7-8 уровней. Где выступать будут ограниченное количество участников, не знаю там 3-4 человека, надо уже анализировать. Осада будет успешная если победить в 2 боях из 3. И все, фиолетовые хаи уже не так будут рулить, нужен будет полноценный клан со всеми уровнями и т.д. и т.п. Как было при сборе камней, мол работайте всем кланом, все в клане полезные. С вводом племен 4-5-6 сразу бесполезные стали, а с вводом осад в монастырях вообще оказались полезными лишь 8ки, и то им не нравятся сами осады, затраты и ничего взамен.
Нужно учитывать что в некоторых проектах играю 800+ игроков, а у нас нааааааамного меньше и в данном случае осады уже не так рулят, если смотреть в плоскость онлайна клана + пользы монастыря, который тебе будут разрушать те, кому ты даж в теории противостоять не сможешь)
Делать три бо по разным уровням тоже не гуд, посмотри на Урсу, что им делать? Менять идеологию клана ради монастырей?
Ответить с цитированием
  #83  
Старый 30.10.2011, 08:55
Капитошка вне форума
Тестер
 
Регистрация: 30.07.2011
Сообщений: 520
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Maelstorm Посмотреть сообщение
Монастыри все равно будут нужны. Часть контента хаев будет либо привязана к ним, либо монастыри будут серьезным образом облегчать жизнь.
Вот только подобный шаг не делайте, ибо вы убьёте нафиг все маленькие кланы, т.к. хаи будут собираться в один большой и раскаченный + вы создаёте все условия для полного разрушения монастыря хай клана того мира, который в данный период времени не может противостоять противоположному миру в силу дисбаланса/нехватки активных игроков и т.д.
Ответить с цитированием
  #84  
Старый 30.10.2011, 09:00
Asure вне форума
Юный Философ
 
Регистрация: 21.05.2011
Сообщений: 871
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Капитошка Посмотреть сообщение
Нужно учитывать что в некоторых проектах играю 800+ игроков, а у нас нааааааамного меньше и в данном случае осады уже не так рулят, если смотреть в плоскость онлайна клана + пользы монастыря, который тебе будут разрушать те, кому ты даж в теории противостоять не сможешь)
Делать три бо по разным уровням тоже не гуд, посмотри на Урсу, что им делать? Менять идеологию клана ради монастырей?
Разве они этого не сделали уже? Создав дочерку во время сбора камней альфа и Омега?

Можно проанализировать и другие варианты, нынешний точно неиграбелен для половины кланов, и что в резервацию уходить и смотреть на игру других кланов, смотреть как они в будущие инсты привязанные к монастырям ходят и т.д.? Или сделать 2 клана, Элгот и Денея? Абсурд просто. Но и мирные монастыри тоже как-то...основная фишка завязана на ПВП в этой игре, а главное достояние кланов останется в стороне от ПВП?! Тоже было бы не правильно. В общем лично у меня дельных предложений нет на данный момент, если появятся, напишу, хотя админы по моему уже все для себя решили. Максимум сократят в будущем очки КБ в осаде, а то что у некоторых нет 8ок, или есть кланы где 8ки в зелени, а есть 8ки в фиолете, их не особо волнуют.
Ответить с цитированием
  #85  
Старый 30.10.2011, 09:07
Капитошка вне форума
Тестер
 
Регистрация: 30.07.2011
Сообщений: 520
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asure Посмотреть сообщение
Разве они этого не сделали уже? Создав дочерку во время сбора камней альфа и Омега?
Ну не зря дочерка это У них принимался народ раньше по правилу - кто хочет, тот и идёт. Поэтому рано говорить об их боеспособности) Ни в коем случае не хочу обиеть Урсу Надеюсь Катя не пнёт меня за эти слова


Цитата:
Сообщение от Asure Посмотреть сообщение
Можно проанализировать и другие варианты, нынешний точно неиграбелен для половины кланов, и что в резервацию уходить и смотреть на игру других кланов, смотреть как они в будущие инсты привязанные к монастырям ходят и т.д.? Или сделать 2 клана, Элгот и Денея? Абсурд просто. Но и мирные монастыри тоже как-то...основная фишка завязана на ПВП в этой игре, а главное достояние кланов останется в стороне от ПВП?! Тоже было бы не правильно. В общем лично у меня дельных предложений нет на данный момент, если появятся, напишу, хотя админы по моему уже все для себя решили. Максимум сократят в будущем очки КБ в осаде, а то что у некоторых нет 8ок, или есть кланы где 8ки в зелени, а есть 8ки в фиолете, их не особо волнуют.
Выделил жирным главный момент, который ввёл меня в глубокий шок. Кто вам эту страшилку рассказал? Знаю достаточно много игроков, которые в пвп вообще не лезут, ибо им хватает ботов. Из понятия онлайн игры они берут систему торговли + общение, чего многим достаточно и, кстати, на чём собственно и держатся в проекте 99% игроков, включая пвп-шников. Так что не надо тут за всех подобные страшные вещи говорить. Во всех онлайн играх существуют пвп-шники и пве-шники и нужно учитывать интересы обеих групп игроков.
Ответить с цитированием
  #86  
Старый 30.10.2011, 09:11
Капитошка вне форума
Тестер
 
Регистрация: 30.07.2011
Сообщений: 520
По умолчанию

ну а в остальном согласен с вами) Да и вообще нынешняя клановая система, которая уже включает кб+монастыри, ну совсем не объективная. Всё почему то завязано на уровне клана, который завязан на доблести, которую достать впринципе легко, т.к. свободной доблы на рынке достаточно. Вопрос - где в этой цепочке находится пункт "обязательное присутствие огромного кол-ва хаев в клане" ?

Да, кто-то предлагал создавать союзы, вроде Вангер это был, так это тоже не выход. Союз между Крылом и СОЮЗом в ближайший год-два наврятли кто-то вынесет, а они будут под ноль сносить любой монастырь, собоственно что они могут сделать на сегодня и без этого механизма союзов.
Ответить с цитированием
  #87  
Старый 30.10.2011, 09:39
Asure вне форума
Юный Философ
 
Регистрация: 21.05.2011
Сообщений: 871
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Капитошка Посмотреть сообщение
...
Если не будет ПВП вообще, у нас наверное процентов 50 свалят из игры, думаю в остальных кланах будет примерно тоже самое, а за ПВП-шниками, свалят и ПВЕшники. Я на этом основании и высказывался. В игре нет фишки которая привлекала бы, обычный проект в ру-зоне, единственное что необычно и привязывает в игре, это необычное и сложное ПВП, все остальное есть в других проектах просто под другими картинками.

Осады, если их сделать интересными, отлично разнообразят ПВП, если осад не делать вообще, то зачем строить монастыри? Логики не вижу, тогда бы можно было просто попросить плюшек и все, которые дали бы без племен, бунтов и т.д. Это в конце концов война миров, а не ПВЕ гонка кто быстрей наберет нужное количество ресов и поставит мастерскую 4, зал вождей и тренировочный лагерь, остальное в монастырях вообще нахрен не нужно. Смысл в этом всем? Даже кланы растут благодаря ПВП, а не ПВЕ, плюшки от кланов имеют значимость именно в ПВП, а не в ПВЕ и т.д. и т.п. Строить ПВЕ монастыри как ты предложил, просто не логично и просто скучно банально. Осады нужны, лично мое мнение, но они не должны быть такими, каковые сейчас есть.
Ответить с цитированием
  #88  
Старый 30.10.2011, 09:46
Asure вне форума
Юный Философ
 
Регистрация: 21.05.2011
Сообщений: 871
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Капитошка Посмотреть сообщение
ну а в остальном согласен с вами) Да и вообще нынешняя клановая система, которая уже включает кб+монастыри, ну совсем не объективная. Всё почему то завязано на уровне клана, который завязан на доблести, которую достать впринципе легко, т.к. свободной доблы на рынке достаточно. Вопрос - где в этой цепочке находится пункт "обязательное присутствие огромного кол-ва хаев в клане" ?

Да, кто-то предлагал создавать союзы, вроде Вангер это был, так это тоже не выход. Союз между Крылом и СОЮЗом в ближайший год-два наврятли кто-то вынесет, а они будут под ноль сносить любой монастырь, собоственно что они могут сделать на сегодня и без этого механизма союзов.
Да, речь шла про Альянсы, тоже считаю что подобное будет ни о чем. Если денея сможет создать альянс (что ей необходимо просто для выживания) то и Элгот сможет создать альянс, что будет для выживания, выживания Денеи из мира Маоли.

И второе предложение Венгера, создать карательный отряд внутри уже имеющегося клана, скорее всего Восставших с их зелеными флагами, и спалить дотла весь Элгот, тоже честно говоря ни о чем. Это будет уже не игра. Спалим и что потом? Возвращаться в родные кланы и пытаться апать монастыри, которые будут крушиться Элготом даже без создания карательных отрядов? На кой черт нам тогда что-то ломать, типа у нас нет и вам не положено? Нафиг тогда монастыри вообще?

Короче дилемма. И будет ли что-то делаться для ее разрешения, я лично сомневаюсь.
Ответить с цитированием
  #89  
Старый 30.10.2011, 10:33
Maxaar2 вне форума
Дух Беседы
 
Регистрация: 26.05.2011
Сообщений: 520
По умолчанию

да не рибята.. здесь 3 клана силные.. придерживаются Альанса.. в том числе и лидеры Ада.. Алианс все таки будет.. но вот кому поподеца самыи большои кусок от приза.. посмотрим..
Ответить с цитированием
  #90  
Старый 30.10.2011, 11:25
Asure вне форума
Юный Философ
 
Регистрация: 21.05.2011
Сообщений: 871
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Maxaar2 Посмотреть сообщение
да не рибята.. здесь 3 клана силные.. придерживаются Альанса.. в том числе и лидеры Ада.. Алианс все таки будет.. но вот кому поподеца самыи большои кусок от приза.. посмотрим..
Не вижу смысла в альянсе, объединяться ВВ, Ад, Авангард, против этих трех алов хватит объединения всго 2-х кланов Союза и ЯК, хотя если честно хватит и одного СОЮЗа. Объединиться могут оба мира в альянсы, ты посмотри на подобную перспективу и посчитай активных 7-8 уровни. Денея все равно в ж...
Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 01:27.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru
A vBSkinworks Design

top right